Учёные создали робота, который оценивает, насколько легко сорвать тот или иной помидор, прежде чем пытаться это сделать, что значительно повысило его успешность. Способность адаптировать подход на лету — большой шаг к созданию интеллектуальных систем для совместной работы с человеком в сельском
Читать дальше →
Согласно последнему обзору и рыночным наблюдениям технического обозревателя Танвира Сингха, пятилетняя видеокарта GeForce RTX 3090 в 2026 году по-прежнему остаётся лучшим выбором по соотношению цены и качества для пользователей «периферийного» (локального) ИИ.«Периферийный ИИ» — это режим, при
Читать дальше →
Исследователи из Национальной лаборатории имени Лоуренса в Беркли (LBNL) провели беспрецедентное по детализации моделирование квантового чипа, задействовав почти все 7168 графических процессоров суперкомпьютера Perlmutter. Цель работы — ускорить разработку следующего поколения квантового
Читать дальше →
Профессор Университета штата Вашингтон Месут Чичек и его команда проверили, насколько точно ChatGPT определяет истинность научных гипотез. Исследователи давали ИИ 719 утверждений из бизнес-журналов и просили определить, подтверждены они исследованиями или нет, задавая один и тот же вопрос по 10 раз
Читать дальше →
Генеральный директор Y Combinator Гарри Тан заявил на сцене SXSW, что страдает «киберпсихозом» и спит всего четыре часа в сутки из-за увлечения работой с ИИ-агентами. Он шутит, что треть знакомых ему CEO находятся в таком же состоянии.Свою эйфорию Тан связывает с использованием Claude Code (CC) —
Читать дальше →
На конференции GPU Technology Conference (GTC) Nvidia представила обновлённую дорожную карту продуктов для дата-центров. Компания подтвердила планы выпускать новую архитектуру GPU каждые два года и ежегодно обновлять семейство AI-ускорителей. Главные сюрпризы — использование стеклянной компоновки
Читать дальше →
На пресс-мероприятии в рамках конференции GTC 2026, которое посетили журналисты Tom's Hardware, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг подтвердил, что компания получила экспортные лицензии для ряда китайских клиентов, имеет на руках заказы и возобновляет производство ускорителей H200. Это первый
Читать дальше →
Медиакомпания BuzzFeed, известная своими викторинами и списками, представила на конференции SXSW в Остине новое подразделение Branch Office. Его цель — разработка потребительских приложений с искусственным интеллектом для творчества и общения.Сооснователь и CEO BuzzFeed Джона Перетти заявил:
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник недавно высказался об инструментах искусственного интеллекта, заявив, что они могут помочь в создании игровых ассетов, но не обеспечат разработчикам успех и хиты.Использование ИИ в игровой индустрии остаётся предметом споров с момента
Читать дальше →
Стартап World, сооснователем которого является Сэм Альтман, представил бета-версию инструмента AgentKit. Он предназначен для верификации того, что за решениями, принимаемыми AI-агентами при совершении покупок в интернете, стоит реальный человек.Компания Tools for Humanity (TFH), стоящая за
Читать дальше →
Учёный в области ИИ, предприниматель и инвестор Рана эль-Калиуби выразила опасения, что искусственный интеллект может превратиться в очередной «клуб для мальчиков» в технологической индустрии. Выступая на конференции SXSW в Остине в воскресенье, эль-Калиуби заявила, что отсутствие разнообразия в
Читать дальше →
Компания OpenAI заключила соглашение с Amazon Web Services (AWS) о продаже своих продуктов на базе искусственного интеллекта правительственным структурам США для работы как с классифицированной, так и с открытой информацией.Сделка была подтверждена AWS изданию TechCrunch. Первоначально о ней сообщил
Читать дальше →
Компания Krafton, известная как разработчик PUBG, подписала стратегическое соглашение с южнокорейской аэрокосмической и оборонной корпорацией Hanwha Aerospace. Цель партнёрства — совместная разработка и коммерциализация технологий, включая оборонный сектор, с фокусом на «физический ИИ».Физический
Читать дальше →
В 2026 году с быстрым распространением интеллектуальных агентов OpenClaw Lobster (OpenClaw «Лобстер»), повышающих эффективность автоматизации, также проявились многочисленные риски безопасности. К ним относятся инъекции промптов, ошибочные операции, отравление плагинов и уязвимости в системах, что
Читать дальше →
Nvidia анонсировала BlueField-4 STX на конференции GTC 2026 16 марта. Это модульная эталонная архитектура для ускоренного хранения данных, созданная для решения проблемы узкого места в доступе к данным, которое ограничивает вывод агентного искусственного интеллекта.Построенная вокруг нового
Читать дальше →
Бывший ведущий программист ИИ The Sims 4 Дэвид «Рез» Грэм рассказал о рискованном решении, которое он принял в середине разработки игры. По его словам, он полностью переписал ядро искусственного интеллекта, управляющего поведением персонажей, что было «пугающим шагом».В интервью ресурсу PC Gamer
Читать дальше →
Южнокорейская компания Krafton Inc. по решению суда обязана восстановить руководство американской игровой студии Unknown Worlds Entertainment, которую она приобрела в 2021 году. Судья в Делавэре постановил, что Krafton незаконно уволила основателей и CEO студии, не имея на то достаточных оснований.
Читать дальше →
Китайский сервис такси DiDi Chuxing (滴滴出行) объявил о полноценном запуске своей ИИ-помощницы «Сяоди» (小滴) версии 1.0.Пользователям теперь достаточно просто описать свои потребности естественным языком, чтобы система быстро подобрала подходящий автомобиль, что обещает кардинально улучшить опыт заказа
Читать дальше →
Сегодня, 17 марта, в рамках презентации нового складного смартфона OPPO Find N6 компания также представила аксессуар — OPPO AI手写笔 (AI-ручку).По заявлению производителя, это устройство выходит далеко за рамки простого инструмента для письма на экране. Благодаря интеграции искусственного интеллекта,
Читать дальше →
В последние годы смартфоны массово оснащаются встроенными AI-ассистентами, предлагающими удобные генеративные функции. Однако опрос, проведённый изданием Android Authority, показывает, что значительная часть пользователей ими не пользуется.В исследовании приняли участие около 6000 пользователей.
Читать дальше →